# 关于backface color疑问

**URL:** <https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482>\
**Category:** Rhino Windows 版\
**Created:** [2014年十二月4日 08:18 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482 "2014-12-04T08:18:58Z")\
**Posts on this page:** 6\
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**Author:** ![anon667555](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/anon667555/32/3067_2.png) [@anon667555](https://cn.discourse.mcneel.com/u/anon667555)\
**Post date:** [2014年十二月4日 08:18 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/1 "2014-12-04T08:18:58Z")

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@Jessesn @KelvinC

这里的背面颜色为什么把下面的平面锁住才能显示？

有没有办法可以把这个背面颜色在Rhino自带的render上面渲染？

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**Author:** ![KelvinC](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/kelvinc/32/3391_2.png) [@KelvinC](https://cn.discourse.mcneel.com/u/KelvinC)\
**Post date:** [2014年十二月4日 08:47 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/2 "2014-12-04T08:47:13Z")

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> [@anon667555](#):
>
> 这里的背面颜色为什么把下面的平面锁住才能显示？

請你把模型附上來看看，謝謝。

> [@anon667555](#):
>
> 有没有办法可以把这个背面颜色在Rhino自带的render上面渲染？

Rhino Render 沒有 Double-sided material，不能正面、背面不同的材質，解決的方法是 offset 很小的距離做背面，然後給它不同的材質。

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**Author:** ![anon667555](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/anon667555/32/3067_2.png) [@anon667555](https://cn.discourse.mcneel.com/u/anon667555)\
**Post date:** [2014年十二月4日 08:51 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/3 "2014-12-04T08:51:18Z")

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[Test.zip](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_cn/521/543b648a6ee50b1d.zip) (30.2 KB)

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**Author:** ![KelvinC](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/kelvinc/32/3391_2.png) [@KelvinC](https://cn.discourse.mcneel.com/u/KelvinC)\
**Post date:** [2014年十二月5日 01:45 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/4 "2014-12-05T01:45:08Z")

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初步測試沒看到你所說的問題，或許又是 Quadro 卡相關的問題，我會再測試 Quadro 卡看看。

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**Author:** ![anon667555](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/anon667555/32/3067_2.png) [@anon667555](https://cn.discourse.mcneel.com/u/anon667555)\
**Post date:** [2014年十二月5日 02:52 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/5 "2014-12-05T02:52:52Z")

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@KelvinC

这部分感觉不重要就不用测试了。 我昨天问这个的原因是，以为可以渲染。 估计可以忽略。

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**Author:** ![KelvinC](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/kelvinc/32/3391_2.png) [@KelvinC](https://cn.discourse.mcneel.com/u/KelvinC)\
**Post date:** [2014年十二月5日 04:10 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/backface-color/482/6 "2014-12-05T04:10:08Z")

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Render 不能渲染 clippingplane 的剖面前幾天就回報過了，我現在看到的問題是你把下面那個平面鎖定以後在 Viewport 裡 clippingplane 的剖面也會不見。
