# 有没有办法可以把点贴到物体上？

**URL:** <https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831>\
**Category:** Rhino for Windows\
**Created:** [2016年一月12日 09:57 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831 "2016-01-12T09:57:02Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anon667555](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/anon667555/32/3067_2.png) [@anon667555](https://cn.discourse.mcneel.com/u/anon667555)\
**Post date:** [2016年一月12日 09:57 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831/1 "2016-01-12T09:57:02Z")

</div>

问下有没有方法可以把点贴到物体上？像Applycrv…？？

还有我一直想不通为什么Rhino对很多CURVE时会慢。（比起很多物体）

@KelvinC，

创建一个球体，然后往上贴世界地图（之前发的）会很慢。 贴完旋转物体非常慢。  
这个问题是软件问题还是硬件问题？

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![KelvinC](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/kelvinc/32/3391_2.png) [@KelvinC](https://cn.discourse.mcneel.com/u/KelvinC)\
**Post date:** [2016年一月13日 01:52 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831/2 "2016-01-13T01:52:05Z")

</div>

> [@anon667555](#):
>
> 问下有没有方法可以把点贴到物体上？像Applycrv…？？

ApplyMeshUVN 指令可以，不過要先建立一個矩形的方框 (可以用 CreateUVCrv 指令建立)，也可以用 FlowAlongSrf 指令，這兩個指令都是以 UV 座標把物件對應到 3D 曲面上。

如果要使用實際距離對應，可以用 Squish 與 SquishBack 兩個指令。

> [@anon667555](#):
>
> 还有我一直想不通为什么Rhino对很多CURVE时会慢。（比起很多物体）
> 
> @KelvinC，
> 
> 创建一个球体，然后往上贴世界地图（之前发的）会很慢。 贴完旋转物体非常慢。这个问题是软件问题还是硬件问题？

這個細節我不清楚，我記得以前有拿到一個裡面有幾萬條 (或上百萬條?) 直線 dwg 檔，才幾 KB 大，匯入 Rhino 再儲存為 3dm 檔，檔案大小超過 100 MB，可能和 Rhino 儲存曲線的資料結構的方法或資料處理的效率 (像未能利用所有的 cpu 或 gpu 核心的處理能力) 有關吧。

如果你把世界地圖的曲線組合起來，顯示或許會快一點。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anon667555](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/anon667555/32/3067_2.png) [@anon667555](https://cn.discourse.mcneel.com/u/anon667555)\
**Post date:** [2016年一月13日 05:24 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831/3 "2016-01-13T05:24:11Z")

</div>

多谢多谢~

> [@KelvinC](#):
>
> 這個細節我不清楚，我記得以前有拿到一個裡面有幾萬條 (或上百萬條?) 直線 dwg 檔，才幾 KB 大，匯入 Rhino 再儲存為 3dm 檔，檔案大小超過 100 MB，可能和 Rhino 儲存曲線的資料結構的方法或資料處理的效率 (像未能利用所有的 cpu 或 gpu 核心的處理能力) 有關吧。

工程师们知道吧？不仅针对我这个问题。大方面想的话，这个问题对建筑作图的人很有帮助。你可以想象用AC的人转到RHINO后的苦恼。这个应该放到WISH里面。

很多人提到RHINO不能充分利用CPU什么的，这个问题为什么难以对付？

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![KelvinC](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/cn.discourse.mcneel.com/kelvinc/32/3391_2.png) [@KelvinC](https://cn.discourse.mcneel.com/u/KelvinC)\
**Post date:** [2016年一月13日 06:45 UTC](https://cn.discourse.mcneel.com/t/topic/831/4 "2016-01-13T06:45:12Z")

</div>

> [@anon667555](#):
>
> 工程师们知道吧？不仅针对我这个问题。大方面想的话，这个问题对建筑作图的人很有帮助。你可以想象用AC的人转到RHINO后的苦恼。这个应该放到WISH里面。

Rhino 顯示效能比其它軟體差是經常有用戶反應的問題，所以我們的工程師當然知道，只是要改善可能不是那麼容易。

> [@anon667555](#):
>
> 很多人提到RHINO不能充分利用CPU什么的，这个问题为什么难以对付？

我不清楚難處在哪裡，並不是所有功能都需要多核心運算，因此可能不是優先要改善的項目。
