关于flowing viewport/link viewport一些问题与建议。

Hi,
我不知道在V6里能不能改变以下功能方面的问题。

第一, Flowing viewport 之间不能Link viewport, 即使在选项里设置了"link viewport."

第二,当运行 4view命令, flowing viewport 视窗会变小,即使把每个flowing viewport 开成最大。

第三,对多个显示器使用者来说,flowing viewports 用在多个minitor上时,每次输入命令要到主显示器上输入。 这意味着降低工作效率,而且脑袋转来转去为了输入命令会很累。 我想flowing viewport上有自带的command bar会好很多。

我在美国官方上提出了第三个问题,似乎没有改变的意向。 在V6上市之前,我非常希望有这方面的改变。 对于很多人老说,尤其对多个minitor使用者来说,这个会促进工作效率。 谢谢!

@Kelvin

-Kev

不好意思,英文論壇那裡可能只是尚未回覆,使用者的需求我們都會加入 Wish list,會不會真的有使用者要求的功能可能不是要做與不要做這樣簡單,有時候會因為牽涉的層面較廣而做不了。

這點我試了 Rhino 5 和 6,都沒問題,如果你的視圖是透視圖,那麼不能連動是正確的。如果你指的 floating viewport 是平行視圖,可否請你給我一個有這樣問題的檔案?

這個我想了解一下,你有常用 4View 指令嗎? 是什麼情形需要常用 4View 指令?

指令視窗並不是作業視窗的一部分,在每個 Floating viewport 顯示指令視窗大概不可能。我想比較有可能的是增加一個 NewCommandWindow 指令,讓 Rhino 可以顯示一個以上的指令視窗,使者可以在每個螢幕都放一個指令視窗,這點我會加入 Wish list,或許我們的工程師會有其它想法。

Hi Kelvin,

关于第一个问题,我用三个monitor. 其中两个monitor是用flowing viewport (最大化显示) 如果我鼠标移动1. 2 minitor上面开的时候,其他视图(TOP RIGHT FRONT)不会跟着移动。我用图简单说明一下。
一,三视图不能link view. 1,2,3 分别是monitor.

关于第二个问题, 拿上面的图解释一下。 1,3 分别是plane view(window monitor size), 如果运行4view以后, flowing viewport会缩小成 default大小,与第二个monitor里面四视图大小一样。每次运行4view后, 要重新再1,3 monitor上面重新最大化窗口。

我不经常用4view,但是我用4view情形如下

  1. 鼠标zoom一个物体的时候,Rhino有时不能zoom到很近。 在这个过程中,我会用到zoom selected,然后再进一步拉近摄像机。 如果还是不行就是zoom extend all或者4view,因为Rhino不能追加到非常近的位置。目的是为了快速回到可以看到整个场景。(这样的过程在maya里做的是非常好的。我会发个demo说明RHINO里的问题。但是用 3d connexion mouse鼠标会解决这个问题,我不知道为什么一般的鼠标有这样的问题。)

  2. 我的template file里设定的是指定的view。用4view时, 所有视图会回到我最希望的view。比如,离坐标原点附近,也就是模型周围。也可以理解为把摄像机拉倒grid周围。

  3. 还有有时摄像机离grid很远的时候,用鼠标拉近费劲。所以我用4view到grid周围。
    注明:关于第三个,我也设想过RHINO可否加个命令可以直接ZOOM到grid。 4view也可以达到这个目的,但是4view是直接把所有的视图ZOOM到grid。 如果更灵活一些的话,像maya里面的F,A 快捷键,可以针对每个视图zoom to grid。 两者不同的是,4view是对整个视图,而很多情况下,我只是为了在perspective view上面zoom to grid。

关于第三个问题

谢谢!只要能在flowing viewport上输入命令,怎样都行。

最后,
我觉得RHINO可以引进或者参考一些好的想法,针对command bar我觉得Autodesk的很新。

如图所示,
输入命令以后,所有之前的命令反馈可以用transparency大小设定来设置。

这样的好处是
第一,可以减少command bar占用的面积。
第二,这样也不会影响建模,因为命令记录是透明的,不会挡住或者影响建模。 我设想这样的功能可以引进flowing viewport上面去。 同步透明显示虚拟命令历史。

感谢Kelvin。

-Kevin

謝謝你的詳細說明。

確定了,當 Floating viewport 在第二個螢幕放到最大時,平移該 Floating viewport 時 Linked viewports 功能失效,但是平移 Rhino 主視窗的作業視窗時沒問題。

這是因為目前 Rhino 5 的 Options > View > Auto adjust camera target after Pan and Zoom 功能損壞的關係,Rhino 6 已經修好了。這個功能是當你持續放大物件的某個部分時視圖攝影機的目標點會自動調整到物件上,避免視圖攝影機變成小小一個而目標點又離物件很遠導致視圖無法再放大的情形。3dconnexion 我記得有類似的功能,所以不會有這樣的問題。

這個我會加到 Wish list,在 Zoom 指令增加一個 Grid 選項。

這個我也會加到 Wish list。其實早上我也有想到這個,雖然當時我不知道 Autodesk 有 Command bar 這樣的東西。我的想法是 Rhino 的 Options > Modeling Aids > Cursor Tooltips 的 Command prompt 可以增加顯示指令輸入、指令選項與指令歷史 (目前只能顯示指令提示)。

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@anon667555 Floating viewport 最大化時 Linked viewports 失效的問題已經在 Rhino 6 修正了,謝謝。

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示範 Auto adjust camera target after Pan and Zoom 改善 Zoom in 卡住的問題:
(註:Rhino 5 的這個功能損壞。)

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Kelvin, 我担心如果再ZOOM IN 的话还是出现问题。 Maya里的这个功能ZOOM到一定程度后还会继续ZOOM。。。 我找时间演示一下。 很感谢~~

應該是不會,只要 Zoom in 時視圖正中央有物件就不會發生無法放大的情形。

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