@kelvin
WIP 最新版本里的测试有问题(正方向移动后,反方向失效)
V5里的测试没有问题
我們的工程師這幾天是有在修改 sub-object 選取相關的部分,這個問題是 Gumball 移動過一次以後那個 sub-object 已經不在選取狀態了,雖然 Gumball 還在,但已經沒作用了,謝謝。
這個問題已經修正了,它與 Render mesh 有關。例如,在 Wireframe 模式選取一個 Polysurface 的 sub-object,切換到 Shaded 模式 (物件產生 Render mesh),結果 sub-object 已經不在選取狀態了。