請益沿著曲線流動相關功能-雨鞋厚度製作

各位先進好!!
我想請問在製作雨鞋厚度的時候,因為鞋管與鞋身的厚度不同,所以需要在兩者的連接處使用沿著曲面流動這個功能來讓兩個曲面能夠平均的接順


(鞋身2.5以及3.3之間需要接順)
但不知道是否因為兩個部分曲率過大所以會變形,無法正常使用,但是在鞋管的部分(數值2與2.5之間的曲面)是可以順利接順的,但還是有稍微變形。
所以想請問的問題是
1.是否有更好的接順方法?例如:放樣、混接曲面…等等
2.沿著曲面流動的功能設定之間的差異?
或是設定的用法,例如:硬性是跟否影響到的是哪些層面之類的?
非常感謝各位的解答!!

只有一張側視圖,看不太出問題在哪?
如果可以的話,可能把檔案上傳上來或者擷取更多的畫面,大家可能才知道問題在哪?
如果要在兩個面之間接順的話,可以使用"混接曲面"這個功能。

你是要把紋理做上去雨鞋嗎?不然為何要使用沿著曲面流動,這個流動指令通常用在紋理要披覆在曲面上的時候去作業的。