1、有固定的点 折现点是不能被移动的。
2、以这些点为圆心画圆圈,要求圆圈不能相互存在相交的情况。
我是这样想的, 首先知道我画的圆半径假设是5, 那么我就要比较每个点之间的距离是不是超过10,
2、 超过了那就给相应的点上画5半径的圆,
3、但是问题就出现了,一个点周围在没有画圆的时候 他是有多个点满足条件的,但是这些点很可能只能是其中的一个画了圆之后,别的点位就不满足条件了,
此时我就不知道怎么操作了。
我是这样想的, 首先知道我画的圆半径假设是5, 那么我就要比较每个点之间的距离是不是超过10,
2、 超过了那就给相应的点上画5半径的圆,
3、但是问题就出现了,一个点周围在没有画圆的时候 他是有多个点满足条件的,但是这些点很可能只能是其中的一个画了圆之后,别的点位就不满足条件了,
此时我就不知道怎么操作了。
如果需要协助,你可能需要先提供一下你这个 3DM 文档
我能猜测你的需求, 看起来你这个和之前一个讨论贴的需求比较接近,给每个点找附近最近的几个点, 然后以最短的距离为直径画圆即可。
提供一个思路供你参考,关键是使用 ClosestPoints 这个运算器,关于这个运算器的使用方法请浏览
http://docs.rhino3d.com.cn/gh/Vector/754
您好
我试了下求最近点的这个,但是这个似乎无法解决我想解决的问题。
问题咨询2.3dm (45.5 KB)
下面是一组圆圈,所有的圆圈的直径都是6MM,且每个圆之间的中心距离都是12mm。
我现在需要在小圆的边缘画大圆圈,(也就是在蓝色的圆圈上画大圆) 大圆的直径是 15.8mm 和11.8mm, 两个圆的数量不受限制,目的是尽量多放。
1、要求大圆尽量平铺整个画面。
2、大圆之间不能有相交。
我前面的提问最终想解决的问题就是这个问题。
我自己的思路是:
通过大圆占用的面积多少来确认大圆是否是最大的面积摆放方案。
感谢您的帮助
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