Extrude面时(WIP)

Merge all surfaces 會留下那個邊緣是因為 Extrude 的時候那裡有重疊的面,Merge all surfaces 會有這樣的結果並沒有不對,主要的問題是 Extrude 的特性,它會保留用來 Extrude 的面的邊緣。

我試了 Modo,這種情形做 Extrude 也是會這樣,我相信 3ds max, Maya… 都會是一樣的結果。這樣的編輯性會好一點,還可以把這個邊緣拉開。

SketchUp 比較特殊, 它會把 Extrude 後上面那些面變成一個,就不會產生重疊的面。

Rhino 的 Gumball 用 Move 因為不用保留原來的面的邊緣,所以也不會有重疊的面。

要不要在 Extrude 後把上面那些面變成一個各有利弊,大部分的建模軟體都選擇擠出後保留原來的邊緣。

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