不知道Filletedge为什么没有G1以上的连续性选项。背后肯定有理由吧?
“Fillet” 這個字本身就代表 Tangent, G1,要做到 G2 請使用 BlendEdge。
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Fillet在MOI新出不久的软件里有G2选项。 我只是不理解为什么Rhino里没加进去。 用blendedge的话还要断开面,而且不能控制倒角值。 这只是疑问。
BlendEdge 不用斷開面,它和 FilletEdge 的操作方式一樣,只是連續性做到 G2,連續性做到 G2 時多邊緣角點的那個面的效果沒有 G1 好。
G2 的 R 不是固定的,Fillet 傳統上就是指 R 是固定的意思,MOI 把 G2 加到 Fillet 不曉得它怎麼設定 R,而且沒有理由其它軟體怎麼做 Rhino 就要跟著做。
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Blendedge可以做,但是有局限性。 那些随着isocrv做倒角的没问题,但是不是每个面都是随着isocrv做倒角。 相邻的两个面iso方向不一样时,按照倒角趋势要做辅助线,然后剪切。 手工去调整花费时间而且做不好。 并且剪切的边界问题多。
这个半径可以设定,就像Rhino目前有的选项里,根据什么rollingball之类的选项。 这是针对平整的面。不规整的倒角用Fillet也做不到半径一样。
仅作参考,不复制。 有时我想,不带点复制不知道怎么提高。 我看别的软件都是相互“复制”
肯定有理由。 就像那个Gumball一样,不复制别人的不知道有没有办法解决。 我是出于好意。 而且
总有那么一天,Rhino也会把那些功能加进去。 我最近意识到,开发软件的人真不容易。
可以請你給我一個這樣的例子的模型嗎?
如果有一天 Rhino 也遇到像 Apple、Samsung、HTC 之間的專利訴訟問題,那不就慘了。
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