想詢問各位
我想用Rhino製作這個模型
不過實在是不太懂該從何下手
請各位大大教導一下
附圖是三視圖 只有背面是平面的
其他三面都是下面凸出的
非常感謝
請教各位一下
我想知道如何製作下方凸出部分
但有一面是平面的
其他三面凸出
我如果先做出一個中空的方形外框
我是要用拉點的方式去做凸出的部分嗎
1.請問如何拉出一致的大小,
又不會拉到背面是平面的
2.除了拉點的方式還有甚麼方式嗎
請高手指點一下
感恩
這個造型的做法大概是這樣:
先做這樣一個半邊的曲面,垂直的方向要三階以上。
這樣分割。
把小的曲面的控制點縮回。 (ShrinkTrimmedSrfToEdge 指令)
把下面兩排控制點往內移動做出落差。(當然你也可以把另外一個曲面的控制點往外移。)
用混接曲面把兩個曲面接起來。 (BlendSrf 指令)
橢圓洞的那一邊做法也類似。
Kelvin Cheng
感謝提供完整的過程
非常感謝您
還想請教一下上方接合處的部分
是先做出偏移再做出凹槽部分嗎
怎麼樣做比較好呢
謝謝
Kelvin Cheng
想再請教幾個問題
就是有關第二個步驟
是使用曲線建立要修剪的範圍嗎
我已經建立了兩條那個範圍的曲線
1.請問要用哪個工具才能切下來
2.有需要將兩條曲獻建立成曲面嗎
(因為我有嘗試將兩條曲曲線建立成曲面
不過是失敗的
你可以直的和横的結構線各抽出一條,用 BlendCrv 指令混接起來,用 OffsetCrvOnSrf 指令在曲面上偏移得到兩條修剪曲線。
你圖中的那個曲面控制點過多,不好編輯控制點。
好的
我了解了
我再試試看
感謝你意見與回覆