rhino6 新遇到的问题

rhino5的时候 我导出obj 进3d max 材质赋予都是正确的
rhino6的时候 我导出obj 进3d max 材质赋予都是乱的
比如我模型里面有10个玻璃材质模型和10个油漆材质模型 然后我obj导入到3d max里面后就变成1个玻璃材质模型和 19个油漆材质模型

我经常做一些体量比较大的模型 一obj导入到3d max里面材质都乱了 我就得从新整理材质很浪费时间

我是rhino建模 3d 0max 渲染 但是我场景比较大的时候来回的导模型非常的麻烦 obj里面的模型太多的话 3d max 一次导入不进去 我就得分多次导入导出obj 然后第一次导入后 我在导入obj的话 就会和3dma 里面已经导入的模型 重名 我就非常的麻烦

不知道后期会不会出一些导入3d amx 的快捷接口或者 有其他好方法~

自己顶一顶自己

Hi 您好

麻煩請給我您Rhino 6安裝的版本,另外是否可以協助在3d max的錯誤(Rhino 6)及正確(Rhino 5)截圖,並提供我一個局部有錯誤的檔案(不需要完整大模型,有錯誤的局部即可)

謝謝!

我整理里一张图 不到说明白没 您看看 谢谢您关注我的帖子

Hi 您好

我將您遇到的錯誤回報給技術人員修正,錯誤報告連結如下:
RH-44791

感謝您協助抓圖。

谢谢您了

不好意思 yoko 可能我没说清楚 我刚刚看你的错误汇报 好像说的不是太对 不是obj导入后颜色改变 (原句3dsMax are not show correct color)而是材质分配改变了
比如 在犀牛里面 10个模型我给与红色材质 10个模型我给与绿色 10个模型我给与蓝色 然后我obj导入3d max之后 就变成了 1个模型是红色(而这个模型本应该是绿色) 18个模型是绿色(而这些模型应该是蓝色和红色) 11个模型是蓝色(这些模型应该属于红色或者绿色) 颜色的分配都乱了 也就是材质的赋予乱了

这种情况在rhino5的时候从来没有出现过 而在rhino6我尝试了好多种方法 依然没有解决掉这个问题

Hi 您好

我們自己做了一些測試,同一檔案匯出也會有不同的結果,我先將我們的測試檔案給工程師看看。)

因為我們都沒有3dsMax可以做測試,所以我們是把obj檔案再次匯入Rhino來看,也是有不同的材質顏色的狀況產生。這樣我們工程師就有資料可以去判讀那裏出錯了。我先提供給工程師檔案,讓他去檢查。屆時,若修正好,可能也要請您協助測試。謝謝您!

可以請你提供你的 3dm 檔案嗎? 給我們的工程師看你的檔案比較準,檔案不能公開請用私訊,謝謝。

我单独给您发私讯了

谢谢啦~ 你们工作真认真

https://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-44553

我安裝了 3ds max 2018 試用版,確定你的問題和 RH-44553 一樣,這個問題已經在 6.3 修正了,我已經把 6.3 內部版本的下載網址私訊給你,你可以先下載更新,謝謝。

好的谢谢您

我更新到6.3版本 发现这个问题还是没有彻底解决

請附上你的模型,謝謝。

try.3dm (789.6 KB)
模型已经附上了 谢谢您

1個讚

我發現這個 try.3dm 是 6.2 版存的檔案,我測試最新的內部版本也是有問題,我加了一個新的 bug report 給我們的工程師修正,謝謝。

https://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-45415

:smile:

這個問題在 6.5 修正了,問題是沒有材質的物件輸出 OBJ 時有些會套用模型中的最後一個材質。

6.5 裡沒有材質的物件輸出 OBJ 時會用它們的顯示顏色建立一個材質並套用,以你這個例子而言是物件所在圖層的顏色 (黑色)。

請收私訊下載 6.5 內部版本,之後如果有一天 Rhino 提示安裝 6.4 版更新時請略過。