UV 展開疑問

我是剛開使用RHINO的新手 對於UV 展開有些疑問, 在創建雙軌放樣曲面後 我的曲面在做UV展開的時候被當作了三個物件, 有沒有方法把曲面作為一個整體UV 展開?

三個曲面在CreateUVCrv並無法自動合併成為一個,但是你可以透過手動的方法解決你的造型。

1.對三個曲面進行"複製邊緣"(DupEdge)
2.利用複製的邊緣"雙軌掃略"(Sweep2)
※雙軌掃略裡面的選項,正切點不分割請勾選,此選項可以生成單一曲面。
3.之後在使用單一曲面進行"建立UV曲線"(CreateUVCrv)

圖片

感謝大大喔 問題解決 謝謝

Nobu 大, 想加問問一下, 如果一開始沒有點 “選正切點不分割” 還有辦法把分開的面給整合成一個嗎? 想知道以後如果不小心沒有用到正確的設定 有沒有辦法把模型救回來, 不用重做, 感謝~

可以使用"合併曲面" MergeSrf指令合併曲面,但有可能視狀況產生變形。