Texture Mapping 参考

9:25 开始观看—

三角形mapping可以参考, mapping在Rhino软件里一直是头疼的问题. 据说要改进, 希望能给工程师报告此功能. 此方式可以说是万能解决方案.

一个好的流程: 如影片里的三角mapping后, 然后按照各个零件物体再补助其他mapping 如box, 圆柱体等…

简单地说就是—整体到个别. V8开始应该彻底改变mapping的繁琐过程…

@KelvinC 多谢了 ~

V8界面管理有很大提高, 庆祝庆祝.

https://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-73070/Add-Triplanar-mapping

我加了:point_up:這個,謝謝。

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多谢多谢,这功能加进去用户们绝对更爱上rhino :smiley:

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Triplanar mapping 其實就是 Box mapping,但他在不同軸向的貼圖接縫可以混合,讓接縫看起來比較不明顯,接縫混合的部分 Maverick Render 的影片似乎沒提到,但設定界面裡有。
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Modo 的影片有提到接縫混合的部分。

对的,我看了之前你发的链接内容.不管怎样感觉效果不错.

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