https://www.youtube.com/watch?v=gb_fue-FwGw…
https://youtu.be/bYMg4NaIPfE?si=dWgwfAmxiLjVAAmq&t=23
請問各位,我依照網路上的教學資源試著嘗試建構。我的目的是希望在起伏皺褶的曲面表面上生成出像教學影片中的凸起物,由於影片是從一個surface from points來生成曲面,而我則是將rhino裡預先畫好的多重實體封閉曲面進到grasshopper中指定為Brep,再透過Deconstruct Brep的方式來選取最大面的曲面,不過似乎surface from points這顆電池的U count沒辦法針對平面的點位來製作。
在youtube找到另一個做法,詳情請見第2部影片23秒處的操作,影片中運用了Script裡的Expression電池,這操作原理不是很清楚,想請教各位有無辦法解決這方問的問題,感謝!