V6 里make2d on mesh现在有吗?需要帮助。

上面testbv模型(1.7Mb)我晚上試試轉NURBS。

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今天嘗試將這個模型轉成為45萬面數的網格模型,然後再用TS把它轉換NURBS曲面。

TS在運算轉換中,看任務管理器顯示的信息可以看出是相当吃内存~~13Gb

整個轉換過程花了約20分鐘,模型駐留內存有10Gb

2743個曲面組成一個封閉的多重曲面模型

斑馬線下顯示

可想而知,如果整个模型做成nurbs需要付出的时间…

嗯,目前 Tsplines 轉 NURBS 的確有很大的改善。

後面那兩張圖就是NURBS曲面了

我之前嘗過用在64位程序下的Maya、PowerSurfacing for SolidWorks、PowerSurfacing for Modo、中將細分面模型轉換成NURBS曲面,前面這幾款與T-Splines for Rhino對比轉換速度,結果是TS勝出,而且差距還是蠻大的。