关于Gumball球体功能

这个我当然明白了, 你看下SU流程, 画线后成面。
但在Rhinoceros3D里面是要画线后拉动成solid(按照建筑建模)

还有Rhinoceros3D需要默认把Isocurve关掉, 我觉得这也是一种产品广告. 建一个BOX还需要那么视觉上复杂. 我明白这个isocurve模式的好处, 也就是split face这种, 但是任何建模没有人用这种功能. 其实我用过以前, 是想拷贝SU流程, 但是不可能的.