@kelvin
这个问题已经很久了。
模型 Test.3dm (966.0 KB)
第一. Make2d后的线条不完整。我不知道圆为什么只能画出一半。把设置Units里面的精确值调小也没有用处,针对这个模型。
第二.
我不知道为什么有些情况下,show viewport rectangle选项是锁定的。
第三(建议)
Make2d后,可以附加一个选项(Pickpoints/ corners). 因为 show viewport rectangle太不灵活了。
@kelvin
这个问题已经很久了。
模型 Test.3dm (966.0 KB)
第一. Make2d后的线条不完整。我不知道圆为什么只能画出一半。把设置Units里面的精确值调小也没有用处,针对这个模型。
第二.
我不知道为什么有些情况下,show viewport rectangle选项是锁定的。
第三(建议)
Make2d后,可以附加一个选项(Pickpoints/ corners). 因为 show viewport rectangle太不灵活了。
這是因為 Make2D 沒有計算"獨立"的物件之間的交線的功能的關係。
我加了這個 Wish:
http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-28723
目前的作法是先用 Intersect 或 IntersectTwoSets 指令算出球體與曲面的交線,物件與交線一同選取做 Make2D。
有兩個原因:
因為以上兩個原因,只有透視圖才能使用 Show viewport rectangle 畫出作業視窗的邊框矩形。最多只能讓使用 Current View 時可以畫出平行視圖的作業視窗邊框,這個早就在 Wish list 上了,我加了個 comment。
http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-16639
我發現,目前的 Rhino 6 的 Show viewport rectangle 選項對透視圖是壞掉的。
http://mcneel.myjetbrains.com/youtrack/issue/RH-28722
已經在第二項解釋了原因。
@kelvin
你的回答很仔细。 多谢多谢~
关于第三个问题,加自由选取点,好处是EXPORT到AI后方便Scale。 就是overlap一个图片的时候好编辑,因为2D线图外框大小根据图片的大小在make2d过程中实现, 避免导入AI后再改动。 这个问题也关系到Render后的图片大小比例, 我要找时间好好整理一这部分,然后给你汇报。 这个可能只有那些开发渲染的公司才能办到。 目前,我只是希望Rhino上可以加这个功能。 只是想法,在这里记录也不错。 可以忽视这个问题。
下個 RhinoWIP 會包含此修正,謝謝。